MLB The Show 22 Recensione (Switch)

Ora che ha più di cinque anni, Switch continua a deliziare e, nonostante la tecnologia invecchiata all’interno del piccolo tablet, abbiamo ancora terze parti desiderose di supportare il sistema. Non è chiaro come desideroso Sony doveva supportare Switch con il colosso del baseball MLB Lo spettacolo 22, poiché il passaggio della serie su Xbox e ora l’ibrido di Nintendo è arrivato per volere della Major League Baseball. Comunque eccoci qua, con un gioco Sony Interactive Entertainment su Nintendo Switch.

A parte la stranezza del boot, le prime impressioni su questa voce di Switch sono rassicuranti; impressionante, in effetti. In particolare, nell’esempio di simulazione sportiva di alto profilo di FIFA, i giocatori Nintendo hanno dovuto tollerare versioni annuali semicotte prive di funzionalità chiave, modalità e altri contenuti. Non è il caso qui, con lo sviluppatore Sony San Diego che continua il suo buon lavoro – dal suo passaggio a Xbox un anno fa – di parità su tutte le versioni in termini di contenuto. Sì, questo potrebbe essere in parte per garantire la migliore monetizzazione possibile da “Diamond Dynasty” online, ma il risultato finale è un pacchetto completo su Switch senza alcun taglio di contenuti.

Nel caso di MLB The Show 22, se sei un fan del baseball significa a quantità di varietà e opzioni. Come accennato in precedenza, l’offerta centrale è Diamond Dynasty, una modalità di team building in cui si assembla un elenco guadagnando pacchetti e carte, che è un modo molto da baseball per avvicinarsi al modello “Ultimate Team”. Ogni anno porta una sensazione strisciante delle probabilità che si spostano leggermente di più verso il buy-to-win, ma questa rimane una delle modalità “senza soldi spesi” più fattibili del suo tipo nel settore, se sei felice di ignorare il piccolo numero di giocatori che inevitabilmente acquisteranno la strada per la squadra migliore.

Non sorprende che inizi con un elenco modesto e provi a farti strada fino ad avere una formazione All Star. Può anche, se lo desideri, essere giocato interamente contro la CPU senza i capricci delle partite online. Come ti aspetteresti, ci sono “stagioni” con ricompense a tempo limitato, programmi, sfide (sotto forma di “momenti” che giochi) e un assortimento di opzioni di gioco. Le mappe “Conquista” implicano il tentativo di conquistare le basi di altre squadre e la crescita di un impero del baseball, mentre “Mini stagioni” è la migliore aggiunta alla modalità da anni: giochi in una lega a otto per una breve stagione e provi a vincerla tutto, e puoi impostare una difficoltà adatta a te mentre affronti squadre CPU “rappresentanti” delle squadre di altri giocatori.

Saremmo qui troppo a lungo a elencare ogni modalità e ruga in Diamond Dynasty, ma c’è molto da offrire e la maggior parte delle attività porterà a ricompense tangibili. Alcuni offrono premi migliori (come i giocatori di alto livello), ma se c’è una critica da fare, è che la struttura generale di quest’anno è un po’ meno generosa, finora, rispetto allo scorso anno – quella monetizzazione strisciante che abbiamo menzionato. È ancora una modalità molto democratica, con i valori di mercato interamente dettati dai giocatori, ad esempio, e puoi comunque guadagnare un numero ragionevole di giocatori e “pacchetti”. Ciononostante guadagni meno ‘tronchi’ e il grind è leggermente più grave. È ancora meglio della maggior parte delle altre simulazioni sportive, ma speriamo che Sony San Diego veda il feedback della community e si ritiri per il prossimo capitolo.

La prossima modalità principale, e quella che ci è piaciuta di più su Switch, è Road to the Show. Questo è fortemente legato al tuo account poiché il tuo giocatore può essere utilizzato anche in Diamond Dynasty, ma nel suo cuore è tutto incentrato sul viaggio nel baseball. Crei il tuo giocatore, scegli una posizione e uno stile (puoi anche andare in due direzioni come la cover star Shohei Ohtani) e tuffati. Le fasi iniziali sono state leggermente ridimensionate quest’anno, eliminando la prova di apertura e lasciando che il il giocatore decide se entrare nel proprio club preferito o lasciare che sia il destino. Ad ogni modo, inizi la tua vita come un potenziale cliente “A” nel baseball doppia A e provi a farti strada fino a The Show.

Crea ancora dipendenza, come sempre. Bloccato come tuo giocatore, sbatti le partite solo con le tue battute, i momenti in campo e i campi. È anche un divertente allontanarsi dai giochi normali, poiché il gioco è interamente dal tuo punto di vista e bilancia i tuoi obiettivi con quelli della squadra. Anche la presentazione è decente, anche se abbiamo dovuto disattivare i commenti (ne parleremo più avanti), e ci sono un mix di vecchi e nuovi intervalli in cui i giornalisti parlano delle tue prospettive, gli allenatori ti danno consigli o completi minigiochi per l’allenamento . Questa è la modalità che si è sentita più adatta anche per giocare in movimento, immergendosi per 15 minuti per alcuni pipistrelli quando si è presentata l’occasione.

L’altra modalità principale è il franchising, che non si è evoluto in modo significativo per anni; che non cambia davvero quest’anno. Puoi gestire le operazioni di baseball di un club dall’alto verso il basso, quindi è comunque divertente, ma ha anche bisogno di una revisione e di una logica migliore. Gli scambi dovrebbero essere più realistici, ma siamo comunque riusciti a scambiare un giocatore con un contratto che nessuno toccherebbe nella vita reale per un buon ritorno, proprio come facciamo ogni anno (gestiamo i Chicago Cubs, quindi potresti essere in grado di indovinare il giocatore). Se non conosci la modalità, tuttavia, le lamentele di cui sopra probabilmente non si applicheranno a te, ed è comunque un’esperienza profonda che ti consente di guidare la tua squadra e personalizzare quanto fai e giochi. Da quel punto di vista, è ancora un piacere.

C’è altro ancora: varie mostre online e offline una tantum, sfide settimanali, allenamento personalizzabile, varie opzioni di input per la battuta e il lancio. Rimane una simulazione di baseball estremamente impressionante che, beh, copre tutte le basi. Ed è tutto qui su Switch.

Stai aspettando il ma, Giusto? Bene, eccolo qui. Switch non è un modo particolarmente ottimale per giocare, ma dovremmo dire che è migliorato rispetto al macabro test tecnico prima del lancio. Da quando è arrivata la PS4 Pro, i giocatori si sono abituati ai tentativi a 60 fps, ad esempio, ma qui abbiamo i 30 fps mirati della PS4 base e dell’Xbox One. Questo è abbastanza giusto, ma per uno sport preciso come il baseball (soprattutto quando si colpisce) non è l’ideale, e la sensazione di gioco non è paragonabile al Super Mega Baseball da cartone animato ma piacevolmente fluido su Switch. Se giochi anche a questo gioco su hardware più potente, ogni passaggio a Switch richiederà una regolazione.

È perfettamente giocabile, tuttavia, un gradito miglioramento rispetto alla build di anteprima. La palla è ora più tracciabile, la difesa è un po’ più reattiva e gli angoli di ripresa alternativi di Road to the Show sono funzionali. Anche visivamente c’è stato qualche miglioramento, anche se è ancora trasandato e frastagliato, mentre i segmenti di presentazione non di gioco vedono il frame rate crollare negli anni dell’adolescenza. Gli sviluppatori hanno chiaramente cercato di ottenere un frame rate in-play più coerente, e per lo più ci sono riusciti.

In termini di modo migliore di giocare, all’avvio la modalità docked offre un’esperienza più fluida e pulita, suggerendo che il vecchio motore che guida questo gioco è piuttosto pesante per la GPU. La velocità di clock ridotta della modalità portatile danneggia l’esperienza, con immagini che diminuiscono in modo significativo e portano prestazioni meno coerenti. Il gioco non è comunque esattamente fluido, ma ci siamo trovati ad attenerci a un set limitato di modalità in movimento: Road to the Show e “Moments”, principalmente. Tuttavia, come abbiamo detto sopra, lo è giocabile.

Se giochi su più piattaforme, nel frattempo, il titolo fa un ottimo lavoro con il suo cross-save e la sua progressione. Dopo un piccolo inconveniente, abbiamo collegato il nostro account a una versione Xbox Series X: Diamond Dynasty aggiorna il lato server (è in modalità online, quindi ovviamente), mentre in Road to the Show e Franchise puoi avere salvataggi localmente, Carica sul Nuvola o entrambi. Una volta che è attivo e funzionante (e dopo aver risolto alcuni problemi con il nostro giocatore creato), è abbastanza semplice e questo è decisamente interessante.

In questo senso ci siamo trovati felici di fare un po’ di tutto su Switch. Quando eravamo online, affrontavamo le sfide della CPU in Diamond Dynasty o giocavamo a Road to the Show e anche offline potevamo salvare localmente e caricare sul cloud in un secondo momento. Una cosa che non abbiamo fatto molto, al di là dei test, è stata giocare online. La maggior parte dei giocatori attuali è probabilmente su PS4 Pro / PS5 / Xbox Series X|S e una partita online contro quelli è un compito condannato. Se il tuo avversario ha il doppio del frame rate e una grafica nitida, le probabilità saranno lunghe. Puoi disattivare il matchmaking multipiattaforma, ma la validità di ciò dipenderà in definitiva dalle dimensioni della base di utenti di Switch.

Per quanto riguarda il modo in cui MLB The Show 22 è all’altezza del suo predecessore, beh, un problema per il franchise (e molte altre serie annualizzate) è che sembra così simile ogni anno, le sue modifiche sono davvero solo piccole iterazioni. Il lancio è più difficile quest’anno, rispetto ai giocatori che lasciano più in mezzo se commetti un errore marginale o se li lasci stancare troppo. Anche i livelli della CPU sembrano un po’ più difficili, ma ora ci sono ulteriori impostazioni “facili”, un bel tocco per consentire a chiunque di godersi il gioco. Al di là di piccole modifiche, il grande cambiamento riguarda il commento, con Jon “Boog” Sciambi e Chris Singleton che si sono riuniti dai loro giorni in ESPN Radio. Il commento è buono ma ha bisogno di molte più righe; è troppo ripetitivo e alla fine l’abbiamo disattivato, il che sembrava un peccato considerando che il duo aveva fatto un buon lavoro con il materiale a portata di mano.

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